X86: Implement a floating point media divide microop.
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@ -712,4 +712,50 @@ let {{
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}
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FpDestReg.uqw = result;
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'''
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class Mdivf(MediaOp):
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code = '''
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union floatInt
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{
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float f;
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uint32_t i;
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};
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union doubleInt
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{
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double d;
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uint64_t i;
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};
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assert(srcSize == destSize);
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int size = srcSize;
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int sizeBits = size * 8;
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assert(srcSize == 4 || srcSize == 8);
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int items = (ext & 0x1) ? 1: (sizeof(FloatRegBits) / size);
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uint64_t result = FpDestReg.uqw;
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for (int i = 0; i < items; i++) {
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int hiIndex = (i + 1) * sizeBits - 1;
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int loIndex = (i + 0) * sizeBits;
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uint64_t arg1Bits = bits(FpSrcReg1.uqw, hiIndex, loIndex);
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uint64_t arg2Bits = bits(FpSrcReg2.uqw, hiIndex, loIndex);
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uint64_t resBits;
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if (size == 4) {
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floatInt arg1, arg2, res;
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arg1.i = arg1Bits;
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arg2.i = arg2Bits;
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||||
res.f = arg1.f / arg2.f;
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resBits = res.i;
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} else {
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doubleInt arg1, arg2, res;
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||||
arg1.i = arg1Bits;
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||||
arg2.i = arg2Bits;
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||||
res.d = arg1.d / arg2.d;
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||||
resBits = res.i;
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}
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result = insertBits(result, hiIndex, loIndex, resBits);
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}
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||||
FpDestReg.uqw = result;
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'''
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}};
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